正社員

iOSエンジニア(アイリッジ)

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Job Description

【業務概要】
自社サービスFANSHIPの開発やFANSHIPを活用した大手企業向けスマホアプリの設計・開発・保守などを担当していただきます。
開発未経験~ベテランエンジニアまで幅広く活躍できるよう、個人の開発スタイルを尊重し、エンジニアが働きやすい環境を提供しています。

■主な業務
-大手企業向けiOSアプリ開発
-自社サービスFANSHIP iOSアプリ向けSDK開発

■具体的には?
弊社では、誰もが知っているような大手企業向けのスマホアプリの開発およびそのインフラおよびサービス支援まで一貫して実施しております。
プロジェクトのサイクルも1フェーズ3,4ヶ月から長くて1年程度と早いため、色々な業種のサービスに関わり、都度新しい技術や環境にチャレンジすることが可能です。

– 要件定義段階からPMと相談しながら、お客様のニーズに合わせたUI/UXの検討に参加していただけます。
– 設計フェーズでは、プロジェクトマネージャーと協力して技術面のサポートおよび調査や時に技術検証などを実施いただきます。
– 開発フェーズでは、Swiftを中心とした開発およびAWSやGCPなどのクラウドサービスを使った大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有のセキュリティ対策などを講じたサーバー構築などを実施いただきます。
– 運用フェーズでは、若手エンジニアへのフォローアップや引き継ぎおよび次期案件への提案サポートなどを実施いただきます。
– ご経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていくサポート体制もあるので安心です。

大手SIerで経験を積みベンチャーに興味がある方、多くのプロジェクトを経験したい方、技術力をつけたい方、一貫したプロジェクト運営に興味がある方などにマッチするのではないかと思います。
弊社では技術力の高いエンジニア集団を組織して、エンジニア通しが率直なコミュニケーションを取り、日々新しいものにチャレンジしながら、チームでプロジェクトを進めております。

■FANSHIPについて
「FANSHIP」は、顧客を優良顧客へと育成し売上・利益を最大化するファン育成プラットフォームです。
顧客のオンライン行動履歴(アプリ上の操作履歴)とオフライン行動履歴(位置情報)を統合・分析して結び付きの強さ(ファンレベル)ごとにセグメンテーションでき、分析後は、自社アプリでの施策に加え、自社アプリよりもLINEを通じたコミュニケーションが有効な顧客にはLINE公式アカウントでのプッシュ通知やOne to Oneトーク等での施策も可能です。

■実績(※一部抜粋)
ファミリーマートアプリ
三井ショッピングモールアプリ
マツモトキヨシアプリ
東急電鉄アプリ
など

開発環境

開発言語:Swift、Objective-C
ソースコード管理:Git、GitLab
コミュニケーションツール:Slack
エンジニアチームの雰囲気

・ワークライフバランスが取れているメンバーが多いチームです。
・エンジニアはissueを残す文化が根付いていて、言った言わないのトラブルが無いような仕事の進め方をしています。
・開発速度と品質のバランスが取ることができれば、新しい技術にも挑戦できる風土があります。
・社内LT会を開催したり、他社様と共同で勉強会やOSSのコミュニティ運営支援なども行っています。

開発において大切にしていること

自社プロダクト、クライアント様のアプリ開発問わず、多くのプロジェクトにおいて企画段階からお手伝いしております。

そのため、ビジネス要件を基に仕様検討、設計、実装、運用まで行っていく必要があります。
単にコードを書く作業以外に今何が求められているか考えることで、開発者として何をするべきか、何を作るべきか、といった幅広い視点を大切にしています。

Job Location

1週間 ago
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